sábado, 29 de septiembre de 2012

Primera partida de Sexta Edición... ¡Estrenazo!



¡Por fin estreno la edición!
Tenía como objetivo esta semana echar una partida y lo he cumplido. Mientras comíamos, mi padre me ha dicho que tenía una lista estupenda para jugar, y le he dicho que porque no echábamos una partida a 1000 puntos. Con el reto en mente, ha preparado una lista más pequeña de su "lista mortal" y nos hemos lanzado al campo de batalla.

A grandes rasgos, su lista consistía en:

  • Un hemónculo
  • Una unidad de atormentados con un incursor asignado (no recuerdo el número de atormentados)
  • Dos escuadras de 8 brujas a pata
  • Una escuadra de 6 motos
  • Un talos
  • Un Caza Estilete


Mi lista finalmente ha sido:

  • Un bibliotecario (Maldición de la máquina y Vengador)
  • Una escuadra de linea de 10 Marines con Rhino (Lanzamisiles, Lanzallamas y Sargento con puño y combifusión)
  • Una escuadra de linea de 10 Marines con Razorback  (Lanzamisiles, Lanzallamas y Sargento con puño y combifusión)
  • Una escuadra de 5 exploradores con rifle de francotirador
  • Un Dreadnought con puño y cañón de asalto en cápsula
  • Una cañonera Stormtalon con láser acoplado
Tras colocar el campo de batalla, y elegir lado del tablero, nos ha salido la misión de Reliquia y el despliegue de amanecer de la guerra.
La misión consistía en coger un objeto del medio del tablero y mantenerlo controlado (con una unidad de tropa)


La verdad es que me ha venido todo de cara. Mi padre ha fallado cosas indecentes, pero también he de decir que me ha planteado una lista muy blandita. He destruido a su volador con el mio antes de que tuviera opción de hacer nada con él, y con la superioridad en los cielos ha sido muy facil hacerme con el control de la partida. El incursor también ha caido en el primer turno, dejándole sin movilidad alguna.
¡Hasta su señor de la guerra ha fallado un cuidado señor y ha muerto miserablemente por un disparo bolter!

Los francos han hecho poco. Eso si, con su regla de elegir baja, han eliminado un par de minis interesantes (armas especiales).

Hemos tenido un par de pifias, lo típico .. Nos hemos saltado la regla de Martillo de Furia cuando hemos enfrentado al Dread y al Talos y él, convencidisimo, ha tirado con un par de rifles FP1 con un +1 en vez de +2 en la tabla de daños a vehículos.

Finalmente, he logrado el objetivo principal y los tres secundarios, además de una Masacre absoluta de sus tropas...

¡Un buen comienzo!

viernes, 28 de septiembre de 2012

Transportes Asignados II

Ya sé que ayer os prometí más transportes asignados, pero resulta que no tengo fotos de uno de los Rhinos y...eh... ¡me fui al cine, ¿vale?! xD

Hoy os dejo con otro de mis Rhinos. No tenía orugas, así que le puse como pude (malamente) unas que me cedió amablemente Gonfrask (cuya caja de restos sufre mi malvado expolio, tanto como la de mi padre...) de un modelo histórico que traía de más.


Como podéis ver, este Rhino está prácticamente recién salido de la cola de pintura, aunque se le ha saltado un poco por los bajos...

Y como no tengo fotos del otro Rhino y solo de las torretas de los Razorback, os voy a dejar con mi otro transporte asignado... ¡El Land Raider!


Esta es una miniatura imponente cuando está pintada. Si le sumamos que carga con una escuadra de exterminadores de asalto, se convierte en, además, un enemigo muy j*dido al que destruir...


¡Por cierto!
Ya tengo baseada a toda la infantería que quería, aunque finalmente, solo he decidido imprimar los exploradores.
Y es posible que me salgan unas partiditas para probar esta edición el fin de semana... ¡os mantendré informados!

jueves, 27 de septiembre de 2012

Transportes Asignados I





Hoy me voy a a dedicar a enseñaros mis transportes asignados. Empezados con dos de ellos, un rhino MK I y una Cápsula de desembarco. Del resto no tengo editadas las fotos en bonito con su sello y tal, así que esta tarde habrá una segunda actualización.

Este Rhino es el primer vehículo que pinté. Tenía la idea en mente de usar los pigmentos que acaba de comprar en el Warhammer World para hacerle un efecto polvo que casase con mis peanas desérticas, pero parece que ha estado andando por una zona embarrada; así que es un efecto que no he reproducido en otros vehículos y que, de hecho, debería investigar como se hace...



Como podréis ver cuando suba otros vehículos más nuevos, la técnica de pintado ha evolucionado con el tiempo... en lo personal, creo que a mejor.

El otro transporte que os dejo es una cápsula de desembarco. ¡Adoro las cápsulas de desembarco! Mis veteranos suelen lanzarse en ésta y tengo otra (cortesía de mi novio) pendiente de pintarla para que el Dreadnought haga lo propio. Es francamente divertido arrojar muerte y destrucción desde los cielos con estos aparatitos, aunque sea generalmente a costa de sacrificar a los que van en su interior :P
Pero ese primer turno, en el que puedes repartir amor con tu fuego bolter y tu lanzallamas pesado, o freir un vehículo a fusionazos...oh, ese turno compensa con creces cualquier precio en puntos.



Si eso esta tarde añadiré una entrada más para enseñaros mis dos Rhinos modernos que, además, son Razorbacks...

lunes, 24 de septiembre de 2012

Planeando la semana



Bueno, la semana pasada hice una lista de lo que quería hacer, con la idea de marcarme unos objetivos.

Finalmente, la cosa quedó así:

  1. Terminar la Stormtalon. 
  2. Conversionar un sargento Explorador.
  3. Imprimar.
  4. Echar una partida.
 Lo de imprimar se ha visto "retrasado" porque no he hecho las bases a los exploratas ni de las armas especiales. ¿Por qué? Pues... por que cada vez que pensaba que tenía que hacerlo, me acordaba que quería cambiarle las piernas por unas piernas arrodilladas a uno de los lanzamisiles, y cada vez que lo pienso, me acuerdo que tengo que retocar dichas piernas (son de resina, de una caja de restos que Gonfrask consiguió de un forero de Adeptvs) y... me da pereza, vaya.
Echar una partida ha sido algo complicado. Este fin de semana he tenido una vida social de lo más ajetreada y cuando he podido parar, ha sido para descansar... no me apetecía estar 2-3 horas de pie en el garaje, la verdad... xD Además, he vagueado mucho durante la semana y el finde lo he usado para terminar la Stormtalon...

 Pero bueno... ¡Dos de cuatro! Podría haber sido peor.

Esta semana vamos a intentar recuperar esos dos puntos y vamos a ser poco ambiciosos: empezar a pintar los exploradores. Si todo va bien, incluso podría terminarlos, pero no me voy  a forzar en se sentido.

A ver si soy capaz de traerme a un par de colegas y aprovechamos si eso el domingo para echar unas partidas.

Lo dejaremos así entonces:

  1. Imprimar: Basear e imprimar todas las minis de infantería que quiero ir dejando hechas: Exploradores, Armas especiales y los Devastadores Misileros.
  2. Pintar: Empezar con los Exploradores, si surge, terminarlos. Sino... pues no. Sin prisas.
  3. Jugar una partida: ¡Que mi lista de 1000 puntos no se va a probar sola!

Yaotl, la Stormtalon

Tras un par de meses con esta pequeña por casa, por fin puedo darla por finiquitada. Os dejo con una foto con cañón láser acoplado y cañón de asalto acoplado, pero se puede equipar con cualquiera de las armas que viene en la caja.



Mas fotos del proceso en los enlaces de La Armada y Adeptvs que tenéis a la derecha.

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Veteranos de la Guardia



Esta unidad ha sido mi favorita desde que la saqué al campo de batalla. De hecho, me he hecho un cuenta-como Pedro Kantor solo para poder hacer que puntue y poder meterla en mas partidas (si puntua, puedo quitar una de linea...xD)

Esta escuadra ha sufrido muchas modificaciones. Para empezar, monté  una escuadra pensando en la molonidad de los modelos.


Aquí veís a mis Veteranos 1.0. Probablemente, el sargento os suene... le he dado una nueva vida en una de las escuadras de linea.
Esta escuadra está totalmente modificada:
- El modelo del sargento cuenta con un puño de combate de exterminador y un palo de músico de los Hombres Lagarto junto con unas plumas hacen un estandarte la mar de cuco.
- El modelo que lleva la "espada" tiene un combi-bolter casero: Con la bocacha de un rifle de fusión, un depósito y un cable.
- Luego está, en primer plano un marine que parece llevar un lanzallamas o algo similar. Bien, se trata de un arma de los caballeros grises (incinerador, creo), que en este caso hace las veces de un lanzallamas pesado.
- El marine corvus lleva un bolter modificado y la postura se ha trabajado para que parezca que está disparando a la carga.
- Finalmente, al fondo tenemos al tipo del plasma: El torso es de un marine en moto y las piernas están modificadas para que la postura fuese erguida. De hecho, el pie es una prótesis.

Bueno, esta escuadra tan variada hacía las veces un poco de lo que me hiciera falta. En partidas en casa o con los amigos, bastaba indicar que era que... al ser modelos tan distintos nunca tuve problema.

Pero...amigos....¡los torneos son otra cosa!

Obligada por las circunstancias (y los organizadores), tuve que montar una nueva escuadra, ya que el equipo que quería llevar no estaba representado en las miniaturas. En un primer momento reconozco que me dio mucha rabia. Los Veteranos tenían mucho trabajo encima y les tenía mucho cariño. Pero las reglas son las reglas, así que monté una segunda escuadra de veteranos (tres miniaturas, concretamente) que reflejaran el equipo que llevaban en la lista. De hecho, a raiz del tema de lo que se podía meter y lo que no, elaboré el criterio de "chapter approved", unidades listas para la batalla y totalmente representadas:




Como véis, el lanzallamas pesado y el combibolter se mantienen en esta escuadra.
Los otros tres componentes de la misma fueron creados ex-profeso para el torneo de marras, armados todos con combifusiones.

Podeis ver que muchos llevan armas de combate cuerpo a cuerpo. A efectos de juego son algo totalmente decorativo, aunque en momentos puntuales puedo "transformarlas" en armas de energía.

- El sargento de esta escuadra es enorme. La transformación del pecho (le corté el peto y puse una pieza de hombres lagarto...quedó genial) le alargó la pieza mucho y quedo bastante grandullón. Tiene mucha presencia, la cara de mala leche del señor del caos al que le robe la cabeza ayuda a ello. De nuevo, tire de los termis para conseguir un puño de combate. Los refuerzos de las piernas son de una matriz de Hombres Lagarto.
- El marine corvus es una mini transformada de la caja de veteranos que tengo por casa. Le cambié el arma de combate cuerpo a cuerpo y le puse el consabido combifusión.
- El último modelo, el marine con la cabeza descubierta, cuenta con una especie de hachuela/maza y el combi. El torso y la cabeza son de ángeles sangrientos.

Si tenéis más curiosidad por estas minis, podéis pasaros por mis galerias en La Armada o Adeptvs, donde tengo muchas más fotos, tanto finales, como del proceso. En este blog intentaré tener un "histórico" del ejercito y centrarme más en otras partes del hobby.

martes, 18 de septiembre de 2012

Yaotl Joren, personaje perdido...

Cuando empecé con los Águilas Rojas iban a ser un ejercito basado en pocos efectivos y con gran presencia de tropas de asalto.
Esto se basaba porque, en primer lugar, primaba mucho la cultura local y, en segundo, el Capítulo era 100% icariense.
Con el tiempo y la redefinición de los Águilas ha habido cosas que se han ido quedando en el tintero o simplemente fueron olvidadas (el primer post que escribí fue allá por 2008...de hecho, hemos cumplido este Septiembre cuatro añitos!)


Antes de todo, os voy a poner una historia de como eran los icarienses y como definían antes los Águilas Rojas. Este escrito forma parte de un prehistórico Index que colgué en La Armada hace cuatro años, luego lo olvidé y empecé de nuevo. Muchas cosas han cambiado desde entonces, pero no debemos olvidar de donde venimos... :P

Mundo Natal: Icaro es un paramo castigado por un sol demasiado cercano. Habitado por  tribus tecnobárbaras, el planeta cuenta con unos pocos asentamientos fijos, pequeñas ciudades donde se agrupa gran parte de la poblacion, conocidas como Sombras. Grandes placas solares se utilizan para recoger energia y además propiciar la sombra a los habitantes. Todo Icaro cuenta con campos de recogida de energía por placas solares, pero solo las Sombras son suficientemente grandes para albergar ciudades bajo ellas.Los nómadas de Icaro se dedican al mantenimiento de las placas, en una serie de actos que recuerdan a una pseudo religión, vinculada con el Adeptus Mechanicus. No obstante, la población muestra una importante fe en el Emperador de la Humanidad, que los Aguilas Rojas se encargan de mantener en alto.En ocasiones, la guerra estalla entre tribus, ya sea por el control de una Sombra o por el derecho al mantenimiento de una zona solar. La forma de combatir de los lugareños es cuanto menos curiosa, ya que no suele llegarse al combate directo, sino que las facciones implicadas eligen un campeón. Estos se arman con una suerte de retroreactores y se lanzan hacía arriba. El calor de atmosfera en este planeta es considerable, y esta gesta no está al alcance de todos. Gana el campeón que alcance mayor altura y, por ende, mayor temperatura. No son pocos los que se han visto quemados hasta la muerte al intentar vencer en uno de estos combates. No es extraño, pues, que en la cultura del planeta se considera un símbolo de honor el portar quemaduras en rostro y brazos, hasta el punto de llegar a autoinfligirselas.
La fortaleza monasterio de los Aguilas Rojas se encuentra en una de las zonas de mayor simbolismo del planeta, el ecuador. Los marines suelen escoger jovenes virtuosos y fuertes para sus filas, a los que someten a duras pruebas rituales, entre ellas, el Gran Ascenso, que consiste en una subida vertical hasta cierta altura, a cuyo calor pocos sobreviven. Por ello, la gran mayoria de los Aguilas Rojas muestran terribles cicatrices. De esta forma, no solo logran el respeto entre ellos, sino que alcanzan gran categoria entre los lugareños.Yaotl Joren, Hermano Capitán de una de las Compañías del Capítulo, ostenta el record de altitud de todo el planeta. Su rostro quedó tan dañado que perdió la visión del ojo izquierdo, la nariz y los labios. Cualquiera trataria de esconder tan terrible deformidad, pero el Capitán Joren la luce con orgullo dentro y fuera del campo de batalla.

He pensado que, quizás no estaría de más recuperar parte de este espíritu para los Guerreros Águila del Capítulo, degradando a Yaotl Joren a Sargento Veterano.
La idea sería que el enfoque general que en su momento dí a los Águilas Rojas quedara representado en este cuerpo de guerreros especialistas.
En su momento empecé una transformación del Capitán Joren, y quizas recupere ciertas piezas, sobretodo, la cabeza, que tuve que recuperar en su momento de la basura porque la chica de la limpieza pensó que ella y la llave de allen en la que las esculpí eran basura... Sigh...


Tengo varias piezas interesantes que hice para este capitán: Hombreras personalizadas, puño/garra de combate, casco... No estaría de más recuperarlo de cara a un futuro relativamente lejano... (demasiados proyectos a medio empezar).

Con esto podéis ver como ha ido evolucionando el ejercito...de mi idea previa a lo que realmente se ajustaba a mi estilo de juego, y como he modelado el trasfondo al más puro estilo GW para que se adaptase a mis necesidades...jeje.