jueves, 29 de noviembre de 2012

Heroes de Ícador

Nacho Fernandez, dibujando marines...


 HEROES DE ÍCADOR


Ícador es la Fortaleza de los Águilas Rojas. Está situada en lo más profundo del desierto ecuatorial de Ícaro, y llegar hasta ella a pie es una tarea que se antoja imposible a la gran mayoría de los hombres.
No obstante, cientos de muchachos emprenden ese gran viaje todos los días, provenientes de los rincones mas alejados del planeta, con el fin de unirse a las filas de los Guerreros del Sol-Emperador.

Tras un duro entrenamiento, los supervivientes de entre esos jóvenes pasan a formar parte de las gloriosas filas del Adeptvs Astartes y pueden tener el honor vestir la bendita servoarmadura y portar el sagrado bolter.

De esta forma entran los Águilas Rojas en batalla, sin miedo a nada, por el honor, la gloria y el Emperador. Su deber es defender a la Humanidad de todos los peligros de la Galaxia, sin importar su origen o fuerza. Son heridos, mutilados y  llevados al extremo por xenos, demonios, mutantes, traidores y demás escoria galáctica. Muchas veces mueren a manos de estos enemigos.

Pero ninguna muerte es en vano, y ningún sacrificio vacio. 

Los caídos por el Imperio en la guerra eterna que libra la Humanidad son recordados con orgullo, y sus nombres, junto con los de los héroes en vida, son tallados en las paredes de la Sala de los Héroes de Ícador.

Allí figuran los nombres de Los Cien Primeros, a los cuales se les añaden sus logros y muertes. También figuran los nombres de todos aquellos los Marines que han hecho un heróico servicio por el Capítulo y, por último, el Muro de los Caídos refleja los nombres de los Hermanos que han muerto en el campo de batalla.
Por que lo que nos diferencia de las demás bestias que habitan la Galaxia es nuestra capacidad de honrar a los héroes y los caídos, de usar su recuerdo para sumarlo a nuestra fuerza y convertir su sacrificio en una nueva victoria.

martes, 27 de noviembre de 2012

Lista de 1000 puntos


Bueno, mañana tenemos partida a 2000 puntos. Si, si. 2000. "¿Y por qué haces una lista de 1000 puntos, angelito?" ¡Pues que tengo un partner! Va a ser un 2vs1 Marines contra Eldar. Vuelvo al buen camino, a machacar xenos.

Mi lista para que la destripéis:

1 Bibliotecario @ 100 Pts
      Infantería; Rasgos de Mando; Servoarmadura; Capucha Psíquica; Granadas de
     Fragmentación; Granadas Perforantes; Pistola Bolter; Arma Psíquica;
     *Maldición de la Máquina; *Vengador

4 Veteranos de la Guardia @ 230 Pts
      Infantería; Servoarmadura; Combi-Fusion (x3); Lanzallamas Pesado (x1);
     Razorback

     1 Sargento de Sternguard @ [30] Pts
           Infantería; Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas
          Perforantes; Bolter; Pistola Bolter; Bombas de Fusión

     1 Razorback @ [75] Pts
            Tanque; Descargadores de Humo; Reflector; C. Láser y R. Plasma
          Acop.

9 Marines Tácticos @ 230 Pts
      Infantería; Servoarmadura; Bolter (x7); Lanzamisiles (x1); Lanzallamas
     (x1); Cápsula de Desembarco

     1 Sargento Veterano @ [51] Pts
           Infantería; Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas
          Perforantes; Combi-Fusión; Arma de Energía (x1)

     1 Cápsula de Desembarco @ [35] Pts
            Descubierto; Bolter de Asalto

9 Marines Tácticos @ 230 Pts
      Infantería; Servoarmadura; Bolter (x7); Lanzamisiles (x1); Lanzallamas
     (x1); Cápsula de Desembarco

     1 Sargento Veterano @ [51] Pts
           Infantería; Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas
          Perforantes; Combi-Fusión; Arma de Energía (x1)

     1 Cápsula de Desembarco @ [35] Pts
            Descubierto; Bolter de Asalto

1 Cañonera Stormtalon @ 150 Pts
     Placas de Ceramita; Cañón Láser Acoplado; Cañón Asalto Acop.; Asalto
     Aéreo; Ataque deslizador; Nave Escolta; Supersónico

1 Land Speeder @ 60 Pts
       Gravítico;   Rapido; Cañón de Fusión

Total Miniaturas: 31


Total Ejército: 1000


Podéis ver la lista de mi rival aquí

Dura derrota...


Los Águilas Rojas están de luto. Muchos nombres se han escrito en las paredes de Ícador, muchos hermanos han caído en una guerra fratricida con los Marines Fénix de Shargaz...

¡Partida a 1800 puntos! Derrota clara por 9-2 (el 2 es dudoso, pero yo me lo cuento... xD). La misión volvió a ser reconocimiento, así que ya sabéis: Objetivos secretos y las unidades rápidas cuentan. Respecto a esto, una cosa que no hice en mis partidas anteriores: Al parecer las unidades puntuan en los dos sentidos, así que cuando son destruidas dan punto.

En fin, al lío. Pedro Kantor no tiene sinergia con mi lista, tengo que intentar adaptarme más a sus habilidades a la hora de pensar en el ejercito y no meterlo de rondón. Fue una mala idea.

Otra mala idea: Meter unidades sin mirar. No sabía ni de que iba el tema del Vindi y lo pagué en la partida.

Por lo demás, algunas malas decisiones me llevaron a la derrota... Los termis y el vindi estuvieron de palmeros, los pobres exploradores trabaron muy rápido. Mis reservas entraron en el 2º turno... y en esta ocasión la Stormtalon no tuvo suerte con los dados... tanto con los que le dieron a ella como los que tiré yo. Terminó explotando en el aire y estrellándose cerca de las tropas enemigas.

En el primer turno, combate nocturno, mi Dread hizo algo de pupa a las tropas artilleras (unos de veteranos con cañones de fusión y unos devastadores), pero terminó el turno inmovilizado y sin capacidad de disparar, por lo que se quedó bastante vendido. El resto de gente disparó un poco a lo que pudo y causé un par de bajas en los marines de asalto.
Un Rhino explotó por el fuego de Shargaz, otorgándole Primera Sangre... y dejando otra unidad palmeando en la retaguardia.

Una unidad táctica desembarcó y ocupó un objetivo en un bunker (considerado a efectos de juego como ruina). Su unidad de asalto vino con ganas de darme amor, pero por suerte para mí, la carga falló, por lo que en el segundo turno cayeron en un turno de disparo espectacular que terminó con lo que quedaba de unidad, salvo el Capellán, que salvó todas las tiradas de ¡Cuidado Señor! (que fallaron todos sus "guardaespaldas").

Su ejercito se iba acercando y yo no avancé, por lo que tomó la iniciativa rápidamente. En el segundo turno, la Stormtalon falló todos los tiros contra un Rhino y los veteranos inmovilizaron y destruyeron un arma del Dread "gemelo" del mio. En teoría estaban ocupando un objetivo, pero finalmente, como en los Inmortales, solo quedó uno... tras el fuego combinado de dos escuadras de linea.

En el siguiente turno, las cosas se torcieron mucho, por mi culpa. En vez de tirar pa'lante con todo viendo la que se me venía encima, me puse a ordenar un bombardeo orbital. La Stormtalon seguía sin hacer nada, los exploradores fueron asaltados y finalmente destruidos por el capellán... ¡No había liderazgo en la mesa! ò_ó

Shargaz aprovechó y consolidó sus posiciones, ya con intención de ir haciendo muescas en el bolter, cosa que logró con gran éxito :P

Me negó mi único objetivo, aunque no pudo conquistarlo, y mi único veterano superviviente, intentando conseguir una muerte honorable, logró (creo) el Rompelineas.

Nada como unas conversiones para ser un héroe...


A la larga una buena partida, divertida y sobretodo, para aprender, que es a lo que estamos todavía (y creo que nunca terminaré...)

¡Y el miércoles tengo batalla contra los pérfidos Eldar! ¡Estamos que lo tiramos!

jueves, 22 de noviembre de 2012

Guerra en Akira





Este sábado tengo una batalla a 1800... ¡la batalla mas grande de las que he jugado hasta ahora!

Os dejo la lista para que veáis lo que he metido... Como siempre, a ojo... a ver que tal funciona.

Pedro Kantor @ 175 Pts
      Infantería; Presencia Inspiradora; Armadura Artesanal;
     Aura de Hierro; Bombardeo Orbital; Granadas de Fragmentación; Granadas
     Perforantes; Flecha de Dorn; Puño de Combate

1 Dreadnought @ 160 Pts
       Andador; Descargadores de Humo; Reflector; Lanzallamas Pesado (x1);
     Cañón de Asalto; Arma CaC para Dreadnoughts; Cápsula de Desembarco

     1 Cápsula de Desembarco @ [35] Pts
            Descubierto; Bolter de Asalto

4 Exterminadores de Asalto @ 450 Pts
      Infantería; Armadura de Exterminador; 2 Cuchillas Relámpago (x2); M.
     Trueno y Esc. Tormenta (x2); Land Raider

     1 Sargento Exterminador @ [40] Pts
           Infantería; Armadura de Exterminador; M. Trueno y Esc. Tormenta (x1)

     1 Land Raider @ [250] Pts
            Tanque; Descargadores de Humo; Reflector; Bolter Pesado Acoplado;
          C. Láser Acop. en Barquillas

4 Veteranos de la Guardia @ 200 Pts
      Infantería; Servoarmadura; Bolter (x1); Combi-Fusion (x2); Lanzallamas
     Pesado (x1); Cápsula de Desembarco

     1 Sargento de Sternguard @ [45] Pts
           Infantería; Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas
          Perforantes; Combi-Fusión; Arma de Energía (x1)

     1 Cápsula de Desembarco @ [35] Pts
            Descubierto; Bolter de Asalto

9 Marines Tácticos @ 230 Pts
      Infantería; Servoarmadura; Bolter (x7); Lanzamisiles (x1); Lanzallamas
     (x1); Rhino

     1 Sargento Veterano @ [51] Pts
           Infantería; Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas
          Perforantes; Combi-Fusión; Arma de Energía (x1)

     1 Rhino @ [35] Pts
            Tanque; Descargadores de Humo; Reflector; Bolter de Asalto

9 Marines Tácticos @ 230 Pts
      Infantería; Servoarmadura; Bolter (x7); Lanzamisiles (x1); Lanzallamas
     (x1); Rhino

     1 Sargento Veterano @ [51] Pts
           Infantería; Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas
          Perforantes; Combi-Fusión; Arma de Energía (x1)

     1 Rhino @ [35] Pts
            Tanque; Descargadores de Humo; Reflector; Bolter de Asalto

4 Exploradores @ 90 Pts
      Infantería; Capa de camuflaje; Armadura de Explorador; Pistola Bolter
     (x4); Rifle de Francotirador (x4)

     1 Sargento Explorador @ [26] Pts
           Infantería; Capa de camuflaje; Armadura de Explorador; Rifle de
          Francotirador (x1); Pistola Bolter

1 Cañonera Stormtalon @ 150 Pts
     Placas de Ceramita; Cañón Láser Acoplado; Cañón Asalto Acop.; Asalto
     Aéreo; Ataque deslizador; Nave Escolta; Supersónico

1 Vindicator @ 115 Pts
       Tanque; Descargadores de Humo; Reflector; Bolter de Asalto; Cañón
     Demolisher

Total Miniaturas: 44


Total Ejército: 1800

martes, 20 de noviembre de 2012

Planeando lo que queda de semana...





¡Cuanto polvo! Cof, cof... ¿Hola? ¿Sigue alguien ahí?

¡Supongo que sí!

Esta semana he estado sin mucho hobby, ¡el trabajo me deja agotada! No obstante, ya he imprimado el Contemptor para que pase por el taller de chapa y pintura cuando sea posible.
También he estado presente en una partida, mi padre (eldar oscuros) se enfrentaba a Gonfrask (Hermanas de Batalla).

Lo cierto es que, dentro de lo que cabe, estoy cumpliendo poco a poco mis expectativas respecto de esta nueva edición. Llevo ya bastantes partidas... ¡y la semana que viene tengo otra!

Este sábado estaré por La Espada Oscura, aquí en Madrid, para asistir como espectadora al Torneo Adeptvs. Probablemente me lleve el manual para ir mirando cositas, que así también se aprende...

Como veís, aunque pinto poco, en lo que respecta al juego ando bastante ocupadilla. Esta semana la dedicaré a la tarea de elaborar una lista de 1000 puntos que pueda acabar con los bastardos Xenos de Saim Hann, comandados por Von Speek.


lunes, 12 de noviembre de 2012

Partida a 1750 puntos: ¿Tongo o victoria?


Ayer domingo jugué otra partida en el Enano Panzudo. Al final optamos por 1.750 puntos. Yo, como siempre, acudí con una fuerza presta de los Águilas Rojas, mientras que mi rival alió a sus Ángles Sangrientos con unos Marines Espaciales.

Mi lista era esta:
Bibliotecario en armadura de termi
5 Exterminadores de asalto (2 cuchillas, 3 martillos) en Land Raider Redentor
5 Veteranos de la Guardia (3 combifusiones, puño y lanzallamas pesado) en Cápsula
Dread (cañon de asalto, Arma CaC y lanzallamas pesado) en Cápsula
Dos de escuadras tácticas de 10 (lanzallamas/Lanzamisiles, sargento con maza y combifusion) en Rhino.
5 Exploradores con capa y rifles de franco.
Land Speeder con cañon de fusión y lanzallamas pesado.
Stormtalon con cañon de asalto y laser acoplado
Tuve un error en la lista, la puse con el Land Raider normal, pero antes de empezar mi rival me hizo notar que en el vehículo de asalto solo caben 5 exterminadores, por lo que lo cambié por un Redentor.


Como ya he dicho, mi rival, Juanan, llevaba una lista de Ángeles Sangrientos con Marines Espaciales aliados.
Básicamente, como señor de la guerra tenía a Dante, acompañado de una escuadra de Guardia Sanguinaria y un Sacerdote, Compañía de la Muerte con Capellan de élite y con Stormraven de transporte asignado, y un Dreadnought Furioso bibliotecario (tambien transportado por la stormraven). Los Marines espaciales aliados eran el Khan, 5 motos, una stormtalon y unos exploratas.

 Tiramos los dados y nos sale la misión "Reconocimiento" (objetivos secretos y atáque rápido puntua).
Nuestros señores de la guerra tiran y Dante resulta ser un genial estadista (repite las tiradas de reservas), mientras que mi bibliotecario adquiere la capacidad de puntuar.

Antes de empezar y ya tengo 3 unidades extra con las que no contaba y que puntuan... ¡en una misión de conquistar objetivos! Eso tenía que ser bueno...

Juanan elige lado, y yo comienzo a repartir los objetivos secretos.
Esto es muy divertido, ya que no sabes hasta que intentas robar la iniciativa cuantos puntos va a dar cada objetivo... Bueno, los colocamos bastante repartidos. Cada uno nos quedamos uno en nuestra zona de despliegue, en dos edificios donde posteriormente aparcamos los exploradores. El de su lado resultó ser de 1, mientras que el mío, de 2. Los demás estaban un poco en tierra de nadie, orientados eso sí a la zona de despliegue del que los colocaba...

Llegamos al despligue y saca a Koskarro (junto con las motos) y los exploradores. Los voladores deben permanecer en reserva y no cuentan para el conteo de unidades, dado que la compañía de la muerte y el Dread tienen como transporte asignado la Stormraven, y luego tiene la Stormtalon, se queda también Dante con la Guardia Sanguinaria esperando intervenir heróicamente en algún momento posterior de la partida.

Yo lo saco todo (salvo las cápsulas y la stormtalon, que no pueden...).

En el primer turno, él dispara sus exploradores (sin efecto) y esconde a sus motos mientras avanza tras un edificio. Yo hago descender la cápsula sobre los exploradores enemigos, de ella emerge Balam, el Dreadnought, dispuesto a destruirlos... cosa que consigue con ayuda de un preciso disparo de un explorador al otro lado del tablero. Los rhinos y el Land Raider avanzan hacia los objetivos, pero poco mas.

En el segundo turno, la Stormraven aparece, y el Bibliotecario furioso desciende para vengar a los jóvenes cachorros marines espaciales asesinados por mi dreadnought.
El poder psíquico de lanza alcanza y hace explotar al Dreadnought, lo que provoca un gran miedo en mi interior.

Koskarro y sus chicos se plantan delante del Landraider con intención de que el rifle de fusión haga un poco el apaño... no lo consiguen. La Stormraven tampoco logra abatir al gigante, y las granadas de fusión de Koskarro no logran impactar en su objetivo.

Es de nuevo mi turno, y la cápsula de veteranos cae desde órbita baja. Decido que las motos en medio del campo de batalla acosando al Landraider no me caen bien. Así que las disparo hasta con el dedo haciendo pañum, pañum. Los veteranos, una escuadra táctica, un land speeder y los exploradores son "suficientes" para eliminar el problema.
Igualmente, el maligno dreadnought furioso que vuela (¡vuela!) no me da buena espina, así que opto por que la otra escuadra táctica desembarque justo en su trasero... Y lo hago explotar.

Las motos de Juanan están a punto de sufrir un duro castigo...
 

Llegan la guardia sanguinaria y su stormtalon. Mis termis (que habían salido por si acaso no era capaz de terminar el trabajo con las motos a tiros) los miran de reojo mientras tratan de proteger al Bibliotecario. La compañía de la muerte desciende.
Su turno de disparo se salda con varias bajas en la escuadra táctica que ayudó con las motos (y que se encuetra sobre un objetivo de 3 puntos), un termi y...el Land Raider T_T

¡Es la hora de las tortas!

La compañía de la muerte asalta a la escuadra táctica que había destruido el Dread, hago un fuego defensivo de la leche, pero salva todas las salvaciones. Se declara un duelo, y mi sargento y su capellán se enzarzan en un combate a muerte... No obstante, ninguno de los dos resulta herido. Pierdo el combate, y decido que la mejor táctica es huir. Los guerreros de Sanguinus, presos de un ataque de Rabia, no logran seguirme, por lo que sonrio al ver que les espera otro turno de tiros... Jojojo (el combate se está desarrollando en las inmediaciones del objetivo que vale 4 puntos).

Dante y la guardia sanguinaria cargan sobre los termis. Dante declara que quiere entablar un duelo, y el sargento de la escuadra, armado con un martillo, lo acepta. Tras un intercambio de golpes, ambos guerreros yacen inmóviles sobre la arena. He matado a Dante.


 No obstante, la Guardia Sanguinaria venga a su comandante matando a todos mis exterminadores... salvo al bibliotecario, que, imitando a los tácticos, hace una retirada táctica del combate y sale por patas. xD

En mi turno llega la Stormtalon, que le obliga a hacer maniobras evasivas a la stormraven, que, no obstante, recibe dos impactos internos que le provocan tripulación aturdida e inmovilizado, además de la peridida de puntos de armazón correspondientes.

Por lo demás, no hago ni el huevo, mato un marine de la Compañía, el biblio sigue...eh...hacíendo maniobras tácticas y los demás no hacen nada.



La partida termina así, porque se nos hizo bastante tarde entre dudas y cosas...

A falta de un par de turnos más y con su guardia sanguinaria haciendome hijos por ahí, la cosa quedó tal que así:
3 objetivos secundarios yo y 2 principales de 2, mientras que él solo se llevó rompelineas... 7-1 a mi favor.

Fue una pena no poder continuar. Tenía una unidad, la guardia sanguinaria, en el centro del tablero la cual estaba siendo incapaz de bajar, demasiado dura con su TSA +2, su no hay dolor y tan potente en CaC. Se comieron mis termis para desayunar.
Otra elección que quizás debería haber cambiado era pelearme por el objetivo de 4 puntos. Ahi estaba la compañía de la muerte, esquinada y sin poder capturar, teniendo que mover a pata (no eran retros). Debería haberme cogido el Rhino e irme a por alguno de los objetivos de 3 y dejarlos ahí tirados a que se dieran un paseo. Sobretodo porque con la stormtalon tal y como estaba situada, en el siguiente turno podría haber avanzado y tratar de eliminarlos, capturando igualmente el objetivo.

Como error a destacar (siempre meto la gamba con algo) esta vez uno terriblemente importante: Para desembarcar, un vehículo debe haber movido 6 UM o menos. Mi Rhino movió 12UM cuando los tácticos le enfilaron el blindaje trasero al Dreadnought.

Siempre se aprenden cosas...